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2020年Q2全球手游收入排行◁○=○-:腾讯《PUBG Mobile》《王者荣耀》前二
沙盒游戏平台《Roblox》是增长最快的手游之一■▼◇•,报告指出PP电子官方网站…▽★•◆,较第一季度 1•●.9 亿美元增长 58◇◁-○.8%•◆。环比增长 32▷○●•.7%•●▷▪●★。第二季度其移动端收入超过 3◁▪.02 亿美元▷○◆,Q2 收入超过 2▽…▪.54 亿美元☆●▷-◇,Niantic《Pokémon GO》是另一款获得显著增长的手游▲■-,
…■◆…▪,虽然较第一季度 6☆…▲.74 亿美元下滑 8%•◁,仍是全球收入最高的移动游戏PP电子官方网站=☆△△…牌游戏市场总体规模及应用细分研究报告PP 本文预测到2029年●□,以及主要应用集换式卡牌游戏的收入和收入预测等▪◁●•。主要包括全球和主要地区收入▷▷-、收入的预测□=,下游主要应用规模等▷○=■ 更多 牌游戏市场总体规模及应用细分研究报告PP。。上半年其收入峰值出现在 3 月△-▪,达到 2=…□▽.7 亿美元○•◁★△•。
感谢IT之家网友软媒用户1809981的线日消息今日△▽,移动应用数据分析平台 Sensor Tower 发布的最新研究报告显示▽•★•,2020 年第二季度全球玩家在移动游戏上的支出达到 193 亿美元☆=☆★…,环比增长 10▪△☆◁.3%--•▲△■,较去年同期激增 27%□◇•◁•。